继承
会员系统
视频网站有两种会员:
- 普通会员
- 属性:用户名、密码
- 方法:观看免费视频
- VIP 会员
- 属性:普通会员的所有属性、会员到期时间
- 方法:普通会员的所有方法、观看付费视频
如果我们需要使用构造函数来创建会员,如何书写构造函数才能实现上面的需求?
js
// 普通会员的构造函数
function User(username, password) {
this.username = username;
this.password = password;
}
User.prototype.playFreeVideo = function () {
console.log("观看免费视频");
};
// VIP会员的构造函数
function VIPUser(username, password, expires) {
this.username = username;
this.password = password;
this.expires = expires;
}
VIPUser.prototype.playFreeVideo = function () {
console.log("观看免费视频");
};
VIPUser.prototype.playPayVideo = function () {
console.log("观看付费视频");
};上面的代码出现了两处重复代码:
VIPUser 的构造函数中包含重复代码
jsthis.username = username; this.password = password;这段代码和 User 构造函数并没有区别,可以想象得到,将来也不会有区别,即:普通用户该有的属性,VIP 用户一定有
VIPUser 的原型上包含了重复代码
jsVIPUser.prototype.playFreeVideo = function () { console.log("观看免费视频"); };这个方法和 User 上的同名方法逻辑完全一致,可以想象得到,将来也不会有区别,即:普通用户该有的方法,VIP 用户一定有
如何解决上述两处重复?
处理构造器内部的重复
可以将 VIPUser 构造器改写为
js
function VIPUser(username, password, expires) {
User.call(this, username, password); //使用call要把this指向修改为VipUser
this.expires = expires;
}处理原型上的重复
只需要将原型链设置为下面的结构即可

仅需一句代码即可
js
Object.setPrototypeOf(VIPUser.prototype, User.prototype); //其实本质就是为了让VIPUser的原型对象的隐式原型指向User的原型对象,从而形成原型链(替换调默认指向的Object的原型对象)至此,完美的解决了之前提到的两处重复代码的问题
这和继承有什么关系
继承是面向对象的概念,它描述了两个对象类型(类,构造函数)之间的关系
如果在逻辑上可以描述为:A 不一定是 B,但 B 一定是 A,则:B 继承 A、A 派生 B、A 是 B 的父类、B 是 A 的子类
子类的实例应该自动拥有父类的所有成员
继承具有两个特性:
- 单根性:子类最多只有一个父类
- 传递性:间接父类的成员会传递到子类中
如何在 JS 中封装继承
js
function inherit(Child, Parent) {
// 在原型链上完成继承
Object.setPrototypeOf(Child.prototype, Parent.prototype);
}过去,由于没有提供更改隐式原型的方法,因此这一过程会比较复杂。那时候,我们使用一种称之为「圣杯模式」的办法来达到相同的目的,这里不做介绍。