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变量

什么是变量

变量是一块内存空间,用于保存数据

计算机:CPU、内存、硬盘、输入输出设备 内存:存取速度快,数据易丢失 硬盘:存取速度慢,数据永久保存 计算机程序的运行,仅与内存打交道

如何使用变量

  1. 声明(定义)变量
js
var 变量名;

变量声明后,它的值为undefined

  1. 给变量赋值

向变量的内存空间中存放数据

  • 变量的值是可变的

变量可以被重新赋值,新的值会覆盖原来的值

  • 变量的名称

在开发中,凡是需要自行命名的位置,叫做标识符

标识符的规范:

1) [必]只能以英文字母、下划线、$开头 2) [必]其他位置可以出现数字、英文字母、下划线、$ 3) [必]不可以与关键字、保留词重复 4) [选]标识符应该做到望文知义 5) [选]如果有多个单词,使用驼峰命名法,单词首字母大写

大驼峰:每个单词首字母大写 小驼峰:除第一个单词外,首字母大写 目前,使用的标识符都是小驼峰命名法。

宽度:width,高度:height,区域:area (quyu)

  • 声明和赋值合并

变量的声明和赋值可以一条语句书写。

这是语法糖。

语法糖仅仅是为了方便代码书写或记忆,并不会有实质性的改变。

  • 多个变量可以合并声明并赋值

语法糖

  • 任何可以书写数据的地方,都可以书写变量

  • 若使用一个未声明的变量,会导致错误

例外:使用typeof得到类型时,可以是未声明的变量,得到的结果是undefined

  • JS中存在变量提升

所有变量的声明,会自动的提到代码的最顶部

但是,这种提升,不会超越脚本块。

  • JS中允许定义多个同名变量

同名变量,提升后会变成一个。

作业

定义三个变量,分别保存用户姓名、用户年龄、用户是否是vip,然后输出它们。

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